方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是的文化隔阂……这是一个discord群,兴趣的朋友请私聊我.……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……你能与其他人物进行实际意义的对话。《巫师3》的主角可以成长,但是自定义范围相对有限。……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……“欢迎来到红魔馆,魔

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

indienova.com/u/nelasystem/blogread/231

随着时间流逝玩家会回血,但城市也会提高警报等级。 每一个城市一个警报等级。……当附近的城市被拯救或警报等级不小于3时,警报等级会随着时间而提升。 城市之间交通连接。……警报等级为4时,3个随机巡逻敌人和一个警报机器人

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们?……想要体验跟偶像们共同生活以及工作?在这里全部都可以体验到!……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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游戏研究无疑是 TAG 的一个主要方面,我们许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……作为研究工作的一部分,学生和教师一直在做有趣的项目

版本:Early Access


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